Tin Học KHMT
Đối chiếu chương trình

Đối chiếu bài học với SGK Kết nối tri thức

Bài trong ứng dụng là bài giảng tự biên soạn theo Chương trình GDPT 2018 và đã sắp lại thứ tự cho dễ học nên số bài không trùng sách. Tra theo đúng số bài của sách để mở nhanh phần bạn đang học trên lớp.

Tin học 10

34 bài
Bài 1tr. 6–10Thông tin và xử lí thông tinBài 1. Thông tin, dữ liệu và cách máy tính xử líBài 2tr. 11–15Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hộiBài 7. Thiết bị số thông minh và vai trò của tin họcBài 3tr. 16–19Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bảnBài 3. Bảng mã kí tự và dung lượng của tệp văn bảnBài 4tr. 20–23Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyênBài 4. Tính toán với số nhị phân: đổi hệ và phép cộngBài 5tr. 24–27Dữ liệu lôgicBài 5. Biểu thức lôgic và bảng đúng/saiBài 6tr. 28–32Dữ liệu âm thanh và hình ảnhBài 6. Tính dung lượng ảnh, âm thanh và chuyện nén tệpBài 7tr. 33–37Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụngBài 7. Thiết bị số thông minh và vai trò của tin họcBài 8tr. 38–43Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đạiBài 8. Mạng máy tính là gì?Bài 9tr. 44–49An toàn trên không gian mạngBài 11. An toàn thông tin cá nhânBài 10tr. 50–54Thực hành khai thác tài nguyên trên InternetBài 9. Internet và World Wide WebBài 11tr. 55–62Ứng xử trên môi trường số. Nghĩa vụ tôn trọng bản quyềnBài 13. Ứng xử văn minh và tôn trọng bản quyền trên mạngBài 12tr. 63–68Phần mềm thiết kế đồ hoạBài 15. Làm quen với thiết kế đồ hoạBài 13tr. 69–74Bổ sung các đối tượng đồ hoạBài 16. Thực hành vẽ hình bằng đồ hoạ vectorBài 14tr. 75–81Làm việc với đối tượng đường và văn bảnBài 17. Nắn nét, ghép hình và chọn định dạng cho bản vẽ vectorBài 15tr. 82–85Hoàn thiện hình ảnh đồ hoạBài 17. Nắn nét, ghép hình và chọn định dạng cho bản vẽ vectorBài 16tr. 86–90Ngôn ngữ lập trình bậc cao và PythonBài 19. Các mức ngôn ngữ lập trình và vai trò của chương trình dịchBài 17tr. 91–96Biến và lệnh gánBài 20. Biến và kiểu dữ liệuBài 18tr. 97–100Các lệnh vào ra đơn giảnBài 21. Nhập dữ liệu và các phép toánBài 19tr. 101–104Câu lệnh rẽ nhánh IfBài 23. Câu lệnh rẽ nhánh if - elif - elseBài 20tr. 105–107Câu lệnh lặp forBài 24. Vòng lặp forBài 21tr. 108–110Câu lệnh lặp WhileBài 25. Vòng lặp whileBài 22tr. 111–114Kiểu dữ liệu danh sáchBài 26. Danh sách (list)Bài 23tr. 115–118Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sáchBài 27. Sửa đổi danh sách: chèn, xoá, sắp xếp và cắt látBài 24tr. 119–122Xâu kí tựBài 28. Xâu kí tự (string)Bài 25tr. 123–126Một số lệnh làm việc với xâu kí tựBài 29. Tách, ghép và tìm kiếm dữ liệu trong xâu kí tựBài 26tr. 127–130Hàm trong PythonBài 30. Hàm (function)Bài 27tr. 131–135Tham số của hàmBài 31. Truyền tham số vào hàm và nhận giá trị trả vềBài 28tr. 136–140Phạm vi của biếnBài 32. Biến sống ở đâu: cục bộ, toàn cục và lệnh globalBài 29tr. 141–144Nhận biết lỗi chương trìnhBài 33. Tìm lỗi, sửa lỗi và kiểm thử chương trìnhBài 30tr. 145–148Kiểm thử và gỡ lỗi chương trìnhBài 33. Tìm lỗi, sửa lỗi và kiểm thử chương trìnhBài 31tr. 149–152Thực hành viết chương trình đơn giảnBài 22. Nghĩ trước khi gõ: xác định bài toán và mô tả thuật toánBài 32tr. 153–155Ôn tập lập trình PythonBài 18. Bắt đầu với PythonBài 33tr. 156–159Nghề thiết kế đồ hoạ máy tínhBài 34. Nghề nghiệp trong lĩnh vực tin họcBài 34tr. 160–164Nghề phát triển phần mềmBài 34. Nghề nghiệp trong lĩnh vực tin học

Tin học 11 (Khoa học máy tính)

31 bài
Bài 1tr. 5–9Hệ điều hànhBài 1. Hệ điều hành và vai trò của nóBài 2tr. 10–14Thực hành sử dụng hệ điều hànhBài 4. Thiết lập và chăm sóc máy tính dùng hằng ngàyBài 3tr. 15–20Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên InternetBài 2. Phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụngBài 4tr. 21–26Bên trong máy tínhBài 3. Bên trong máy tính: CPU, bộ nhớ và thiết bịBài 5tr. 27–31Kết nối máy tính với các thiết bị sốBài 5. Cổng kết nối, chuẩn không dây và trình điều khiển thiết bịBài 6tr. 32–35Lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên InternetBài 9. Kho tài liệu trên đám mây: đồng bộ, phân quyền chia sẻ và cộng tác nhómBài 7tr. 36–38Thực hành tìm kiếm thông tin trên InternetBài 7. Khai thác thông tin số một cách hiệu quảBài 8tr. 39–42Thực hành nâng cao sử dụng thư điện tử và mạng xã hộiBài 8. Dùng thư điện tử và mạng xã hội một cách chuyên nghiệpBài 9tr. 43–48Giao tiếp an toàn trên InternetBài 10. Nhận diện chiêu lừa trực tuyến và giữ an toàn cho danh tính sốBài 10tr. 49–52Lưu trữ dữ liệu và khai thác thông tin phục vụ quản líBài 13. Tách một quyển sổ ghi tay thành các bảng dữ liệu liên kếtBài 11tr. 53–57Cơ sở dữ liệuBài 11. Cơ sở dữ liệu là gì và vì sao cần đến nó?Bài 12tr. 58–63Hệ quản trị cơ sở dữ liệu và hệ cơ sở dữ liệuBài 14. Hệ quản trị cơ sở dữ liệu (DBMS)Bài 13tr. 64–68Cơ sở dữ liệu quan hệBài 12. Mô hình dữ liệu quan hệ: bảng, bản ghi, trườngBài 14tr. 69–72SQL - Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúcBài 15. SQL: truy vấn dữ liệu với câu lệnh SELECTBài 15tr. 73–76Bảo mật và an toàn hệ cơ sở dữ liệuBài 18. An toàn và toàn vẹn dữ liệu trong cơ sở dữ liệuBài 16tr. 77–80Công việc quản trị cơ sở dữ liệuBài 33. Nhóm nghề dịch vụ và quản trị trong lĩnh vực tin họcBài 17tr. 81–85Dữ liệu mảng một chiều và hai chiềuBài 19. Mảng một chiều và cách xử lí dãy sốBài 18tr. 86–88Thực hành dữ liệu mảng một chiều và hai chiềuBài 20. Mảng hai chiều: hàng, cột và hai vòng lặp lồng nhauBài 19tr. 89–93Bài toán tìm kiếmBài 21. Thuật toán tìm kiếm tuần tựBài 20tr. 94–98Thực hành bài toán tìm kiếmBài 22. Thuật toán tìm kiếm nhị phânBài 21tr. 99–103Các thuật toán sắp xếp đơn giảnBài 23. Thuật toán sắp xếpBài 22tr. 104–105Thực hành bài toán sắp xếpBài 24. Hai cách sắp xếp khác: chọn dần và chèn dầnBài 23tr. 106–110Kiểm thử và đánh giá chương trìnhBài 29. Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (nâng cao)Bài 24tr. 111–114Đánh giá độ phức tạp thời gian thuật toánBài 25. Độ phức tạp của thuật toánBài 25tr. 115–117Thực hành xác định độ phức tạp thời gian thuật toánBài 25. Độ phức tạp của thuật toánBài 26tr. 118–122Phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trìnhBài 26. Chia bài toán thành hàm và cách làm mịn dầnBài 27tr. 123–126Thực hành thiết kế chương trình theo phương pháp làm mịn dầnBài 26. Chia bài toán thành hàm và cách làm mịn dầnBài 28tr. 127–131Thiết kế chương trình theo mô đunBài 27. Tổ chức chương trình lớn thành các mô đun độc lậpBài 29tr. 132–136Thực hành thiết kế chương trình theo mô đunBài 27. Tổ chức chương trình lớn thành các mô đun độc lậpBài 30tr. 137–142Thiết lập thư viện cho chương trìnhBài 28. Tủ đồ nghề của lập trình viên: nạp và tự tạo thư viện PythonBài 31tr. 143–145Thực hành thiết lập thư viện chương trìnhBài 28. Tủ đồ nghề của lập trình viên: nạp và tự tạo thư viện Python

Tin học 11 (Tin học ứng dụng)

31 bài
Bài 1tr. 5Hệ điều hànhBài 1. Hệ điều hành và vai trò của nóBài 2tr. 10Thực hành sử dụng hệ điều hànhBài 4. Thiết lập và chăm sóc máy tính dùng hằng ngàyBài 3tr. 15Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên InternetBài 2. Phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụngBài 4tr. 21Bên trong máy tínhBài 3. Bên trong máy tính: CPU, bộ nhớ và thiết bịBài 5tr. 27Kết nối máy tính với các thiết bị sốBài 5. Cổng kết nối, chuẩn không dây và trình điều khiển thiết bịBài 6tr. 32Lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên InternetBài 9. Kho tài liệu trên đám mây: đồng bộ, phân quyền chia sẻ và cộng tác nhómBài 7tr. 36Thực hành tìm kiếm thông tin trên InternetBài 7. Khai thác thông tin số một cách hiệu quảBài 8tr. 39Thực hành nâng cao sử dụng thư điện tử và mạng xã hộiBài 8. Dùng thư điện tử và mạng xã hội một cách chuyên nghiệpBài 9tr. 43Giao tiếp an toàn trên InternetBài 10. Nhận diện chiêu lừa trực tuyến và giữ an toàn cho danh tính sốBài 10tr. 49Lưu trữ dữ liệu và khai thác thông tin phục vụ quản líBài 13. Tách một quyển sổ ghi tay thành các bảng dữ liệu liên kếtBài 11tr. 53Cơ sở dữ liệuBài 11. Cơ sở dữ liệu là gì và vì sao cần đến nó?Bài 12tr. 58Hệ quản trị cơ sở dữ liệu và hệ cơ sở dữ liệuBài 14. Hệ quản trị cơ sở dữ liệu (DBMS)Bài 13tr. 64Cơ sở dữ liệu quan hệBài 12. Mô hình dữ liệu quan hệ: bảng, bản ghi, trườngBài 14tr. 69SQL - Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúcBài 15. SQL: truy vấn dữ liệu với câu lệnh SELECTBài 15tr. 73Bảo mật và an toàn hệ cơ sở dữ liệuBài 18. An toàn và toàn vẹn dữ liệu trong cơ sở dữ liệuBài 16tr. 77Công việc quản trị cơ sở dữ liệuBài 33. Nhóm nghề dịch vụ và quản trị trong lĩnh vực tin họcBài 17tr. 81Quản trị cơ sở dữ liệu trên máy tínhBài 1. Làm quen hệ quản trị cơ sở dữ liệu trên máyBài 18tr. 86Thực hành xác định cấu trúc bảng và các trường khoáBài 2. Thiết kế cấu trúc bảng: trường, kiểu dữ liệu và khoá chínhBài 19tr. 91Thực hành tạo lập cơ sở dữ liệu và các bảngBài 3. Tạo lập cơ sở dữ liệu và các bảng đầu tiênBài 20tr. 95Thực hành tạo lập các bảng có khoá ngoàiBài 4. Khoá ngoài và liên kết giữa các bảngBài 21tr. 100Thực hành cập nhật và truy xuất dữ liệu các bảngBài 5. Cập nhật dữ liệu: thêm, sửa, xoá bản ghiBài 22tr. 105Thực hành cập nhật bảng dữ liệu có tham chiếuBài 6. Ràng buộc toàn vẹn và dữ liệu tham chiếuBài 23tr. 109Thực hành truy xuất dữ liệu qua liên kết các bảngBài 7. Truy vấn dữ liệu qua liên kết nhiều bảngBài 24tr. 113Thực hành sao lưu dữ liệuBài 8. Sao lưu và phục hồi dữ liệuBài 25tr. 116Phần mềm chỉnh sửa ảnhBài 9. Làm quen phần mềm chỉnh sửa ảnh: lớp và vùng chọnBài 26tr. 122Công cụ tinh chỉnh màu sắc và công cụ chọnBài 10. Tinh chỉnh màu sắc, độ sáng và tương phảnBài 27tr. 128Công cụ vẽ và một số ứng dụngBài 12. Công cụ vẽ, tô màu và thêm chữ lên ảnhBài 28tr. 133Tạo ảnh độngBài 13. Tạo ảnh động từ nhiều khung hìnhBài 29tr. 137Khám phá phần mềm làm phimBài 14. Làm quen phần mềm làm phim: dòng thời gian và clipBài 30tr. 143Biên tập phimBài 15. Biên tập phim: cắt ghép, chuyển cảnh, âm thanh và xuất phimBài 31tr. 148Thực hành tạo phim hoạt hìnhBài 15. Biên tập phim: cắt ghép, chuyển cảnh, âm thanh và xuất phim

Tin học 12 (Khoa học máy tính)

30 bài
Bài 1tr. 5–8Làm quen với Trí tuệ nhân tạoBài 1. Trí tuệ nhân tạo là gì?Bài 2tr. 9–13Trí tuệ nhân tạo trong khoa học và đời sốngBài 2. Ứng dụng và giới hạn của trí tuệ nhân tạoBài 3tr. 14–20Một số thiết bị mạng thông dụngBài 4. Thiết bị mạng và đường truyềnBài 4tr. 21–25Giao thức mạngBài 5. Từ tên miền đến địa chỉ IP: máy tính tìm nhau thế nào?Bài 5tr. 26–33Thực hành chia sẻ tài nguyên trên mạngBài 7. Dùng chung thư mục, máy in và phân quyền trong mạng nội bộBài 6tr. 34–38Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạngBài 8. Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường sốBài 7tr. 39–45HTML và cấu trúc trang webBài 9. Trang web và ngôn ngữ HTMLBài 8tr. 46–51Định dạng văn bảnBài 10. HTML: văn bản, tiêu đề, danh sách và liên kếtBài 9tr. 52–56Tạo danh sách, bảngBài 11. HTML: chèn hình ảnh và tạo bảngBài 10tr. 57–61Tạo liên kếtBài 10. HTML: văn bản, tiêu đề, danh sách và liên kếtBài 11tr. 62–66Chèn tệp tin đa phương tiện và khung nội tuyến vào trang webBài 12. Đưa âm thanh, phim và khung nội tuyến lên trang webBài 12tr. 67–70Tạo biểu mẫuBài 13. Nhận thông tin từ người dùng với thẻ form và inputBài 13tr. 71–75Khái niệm, vai trò của CSSBài 14. CSS là gì và cách áp dụngBài 14tr. 76–82Định dạng văn bản bằng CSSBài 15. CSS: màu sắc, phông chữ và mô hình hộpBài 15tr. 83–88Tạo màu cho chữ và nềnBài 15. CSS: màu sắc, phông chữ và mô hình hộpBài 16tr. 89–95Định dạng khungBài 16. CSS: kích thước khung, đường viền và khoảng cáchBài 17tr. 96–101Các mức ưu tiên của bộ chọnBài 17. Bộ chọn CSS mở rộng và luật ưu tiên khi các quy tắc chồng nhauBài 18tr. 102–105Thực hành tổng hợp thiết kế trang webBài 19. Thực hành: xây dựng một trang web nhỏBài 19tr. 106–109Dịch vụ sửa chữa và bảo trì máy tínhBài 20. Hướng nghiệp trong ngành công nghệ thông tinBài 20tr. 110–112Nhóm nghề quản trị thuộc ngành Công nghệ thông tinBài 20. Hướng nghiệp trong ngành công nghệ thông tinBài 21tr. 113–117Hội thảo hướng nghiệpBài 20. Hướng nghiệp trong ngành công nghệ thông tinBài 22tr. 118–122Tìm hiểu thiết bị mạngBài 3. Kiến trúc mạng và giao thức truyền thôngBài 23tr. 123–127Đường truyền mạng và ứng dụngBài 4. Thiết bị mạng và đường truyềnBài 24tr. 128–133Sơ bộ về thiết kế mạngBài 6. Thiết kế một mạng LAN đơn giảnBài 25tr. 134–139Làm quen với Học máyBài 21. Học máy (machine learning) là gì?Bài 26tr. 140–144Làm quen với Khoa học dữ liệuBài 24. Khoa học dữ liệu là gì?Bài 27tr. 145–148Máy tính và Khoa học dữ liệuBài 25. Từ dữ liệu thô đến bảng số liệu đáng tinBài 28tr. 149–154Thực hành trải nghiệm trích rút thông tin và tri thứcBài 26. Đọc bảng dữ liệu: từ con số đến tri thứcBài 29tr. 155–158Mô phỏng trong giải quyết vấn đềBài 28. Mô phỏng trên máy tínhBài 30tr. 159–163Ứng dụng mô phỏng trong giáo dụcBài 29. Bên trong một mô hình: tham số, quy tắc và phép thử ‘nếu... thì...’

Tin học 12 (Tin học ứng dụng)

28 bài
Bài 1tr. 5Làm quen với Trí tuệ nhân tạoBài 1. Trí tuệ nhân tạo là gì?Bài 2tr. 9Trí tuệ nhân tạo trong khoa học và đời sốngBài 2. Ứng dụng và giới hạn của trí tuệ nhân tạoBài 3tr. 14Một số thiết bị mạng thông dụngBài 4. Thiết bị mạng và đường truyềnBài 4tr. 21Giao thức mạngBài 5. Từ tên miền đến địa chỉ IP: máy tính tìm nhau thế nào?Bài 5tr. 26Thực hành chia sẻ tài nguyên trên mạngBài 7. Dùng chung thư mục, máy in và phân quyền trong mạng nội bộBài 6tr. 34Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạngBài 8. Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường sốBài 7tr. 39HTML và cấu trúc trang webBài 9. Trang web và ngôn ngữ HTMLBài 8tr. 46Định dạng văn bảnBài 10. HTML: văn bản, tiêu đề, danh sách và liên kếtBài 9tr. 52Tạo danh sách, bảngBài 11. HTML: chèn hình ảnh và tạo bảngBài 10tr. 57Tạo liên kếtBài 10. HTML: văn bản, tiêu đề, danh sách và liên kếtBài 11tr. 62Chèn tệp tin đa phương tiện và khung nội tuyến vào trang webBài 12. Đưa âm thanh, phim và khung nội tuyến lên trang webBài 12tr. 67Tạo biểu mẫuBài 13. Nhận thông tin từ người dùng với thẻ form và inputBài 13tr. 71Khái niệm, vai trò của CSSBài 14. CSS là gì và cách áp dụngBài 14tr. 76Định dạng văn bản bằng CSSBài 15. CSS: màu sắc, phông chữ và mô hình hộpBài 15tr. 83Tạo màu cho chữ và nềnBài 15. CSS: màu sắc, phông chữ và mô hình hộpBài 16tr. 89Định dạng khungBài 16. CSS: kích thước khung, đường viền và khoảng cáchBài 17tr. 96Các mức ưu tiên của bộ chọnBài 17. Bộ chọn CSS mở rộng và luật ưu tiên khi các quy tắc chồng nhauBài 18tr. 102Thực hành tổng hợp thiết kế trang webBài 19. Thực hành: xây dựng một trang web nhỏBài 19tr. 106Dịch vụ sửa chữa và bảo trì máy tínhBài 20. Hướng nghiệp trong ngành công nghệ thông tinBài 20tr. 110Nhóm nghề quản trị thuộc ngành Công nghệ thông tinBài 20. Hướng nghiệp trong ngành công nghệ thông tinBài 21tr. 113Hội thảo hướng nghiệpBài 20. Hướng nghiệp trong ngành công nghệ thông tinBài 22tr. 118Thực hành kết nối các thiết bị sốBài 1. Thực hành kết nối và chia sẻ giữa các thiết bị sốBài 23tr. 126Chuẩn bị xây dựng trang webBài 2. Chuẩn bị dự án: lên ý tưởng và cấu trúc trang webBài 24tr. 134Xây dựng phần đầu trang webBài 3. Xây dựng phần đầu trang: header và logoBài 25tr. 139Xây dựng phần thân và chân trang webBài 4. Xây dựng phần thân và chân trangBài 26tr. 144Liên kết và thanh điều hướngBài 5. Liên kết trang và thanh điều hướng (menu)Bài 27tr. 147Biểu mẫu trên trang webBài 6. Thêm biểu mẫu vào trang webBài 28tr. 151Thực hành tổng hợpBài 7. Hoàn thiện và kiểm thử trang web

Đang có 5 quyển của bộ Kết nối tri thức với cuộc sống (lớp 10, 11, 12). Đủ cả ba lớp và cả hai định hướng từ lớp 11. Một bài trong ứng dụng đôi khi gộp hai bài của sách, và ngược lại một bài sách dài có thể được tách đôi - nên vài bài của ứng dụng không xuất hiện ở bảng này, không phải vì nằm ngoài chương trình.